Loop Entitäten-Gefahren-Tiers
S/A/B-Bedrohungsranking für bestätigte Loop-Alpha-Entitäten — aktualisiert, wenn Alpha sich verschiebt.
Das ist die aktuelle Entitäten-Gefahren-Tierliste für Loop [ALPHA]. Sie ordnet bestätigte Bedrohungen danach, wie oft sie Läufe beenden, wie schwer sie unter Druck zu beantworten sind und wie übel sie mit allem anderen im liminalen Day-Loop stapeln. Nutze sie neben den Entitäten-Hub-Artikeln — nicht statt ihrer.
Alpha-Vorbehalt (zuerst lesen): Loop startete Alpha am 21. August 2026. Spawn-Raten, Schaden, Warnsignale und Shop-Gegenmittel können sich ohne ausführlichen Patch-Essay ändern. Fühlt sich nach einem Update etwas falsch an, dem neuen Patch über diese Seite vertrauen und Aktualisierungen prüfen. Buchstabennoten sind Werkzeuge, keine heilige Schrift.
Ranking-Kriterien
| Faktor | Was wir messen |
|---|---|
| Wipe-Potenzial | Kann ein Fehler einen Spielerhaufen löschen? |
| Gegenklarheit | Gibt es eine bekannte Antwort (Stun, Abstand, Unterbrechung, Sicherheitsabstand)? |
| Aufmerksamkeitssteuer | Stiehlt die Bedrohung Fokus von anderen Bedrohungen? |
| Stapelrisiko | Wie hässlich ist sie mit Smilers + Spider + Idle + Anomalie zusammen? |
| Badge-Belege | Was beweisen Stop Smiling, Too Many Smiles, Close Call, Just Standing There und OOOOH MY PC? |
Sessions unterstützen Solo und Co-op bis zu 30 Spieler. Co-op senkt manche Ränge durch Zurufe und hebt andere durch Körper-Stapeln.
S-Tier — Lauf-Beender, wenn ignoriert
Anomalien (PopUp.exe / Blue Screen)
Warum S: Anomalien sind keine fairen Duelle; sie sind Unterbrechungsprüfungen. Scheitert PopUp.exe, kannst du Blue Screen treffen, mit OOOOH MY PC als Schand-Badge. Keine Menge Smiler-Können rettet einen Lauf, der blue-screen’t, weil alle den Glitch ignoriert haben.
Spielhinweis: Optionale Beute fallen lassen. Unterbrechung lösen. Dann Entitäten erneut scannen. Vollständiger Guide: Anomalien.
MineSpider
Warum S: Explosive Gebietssperre löscht gestapelte Lobbys. Close Call beweist, dass fehlgeschlagene Detonationen existieren — aber im Radius stehen, um Blindgänger zu „farmen“, ist, wie Highlight-Wipes passieren.
Spielhinweis: Verteilen, Wind-ups rufen, Verfolger nie durch den Spider kiten. Details: MineSpider.
A-Tier — hohe Gefahr mit klareren Antworten
Standing Man
Warum A: Tödlich auch idle. Das Badge Just Standing There existiert, weil Spieler Stillstand weiter als Sicherheit behandeln. Standing Man „übertrumpft“ dich selten — du übertrumpfst dich selbst.
Warum nicht S: Weiter Sicherheitsabstand und diszipliniertes Pathing sind vollständige Antworten, wenn die Lobby zuhört. Die Bedrohung steigt, wenn Panik von S-Tier-Ereignissen schlechte Routen erzwingt.
Spielhinweis: Keine Treffen an der Figur. Keine Eckenschnitte. Nach jeder Verfolgung erneut prüfen. Guide: Standing Man.
Smilers (gestapelt)
Warum A wenn gestapelt: Too Many Smiles bestätigt, dass vier oder mehr Smilers in einem Day echtes Content sind. Rudel überwältigen Stun-Kapazität und schieben dich in MineSpider- oder Standing-Man-Geometrie.
Spielhinweis: Stun-Rufer zuweisen; zu freiem Raum peelen; optionale Räume während Grin-Spitzen nicht gierig plündern. Siehe Smilers und Smilers betäuben.
B-Tier — gefährlich, aber früh trainierbar
Smilers (einzeln / leichter Druck)
Warum B allein: Ein einzelner Smiler ist immer noch tödlich, wenn du panikst, aber Stop Smiling beweist einen Stun-Konter. Spieler, die die Unterbrechung früh üben, wandeln Smilers von Lauf-Beendern in handhabbaren Druck um.
Beförderungsregel: Sobald die Dichte Richtung Too Many Smiles klettert, behandle Smilers für diesen Day als A-Tier.
Situative Modifikatoren (keine separaten Buchstaben)
- Flashlight aus — Jede Entität steigt einen effektiven Schritt. Dunkelheit versteckt Warnsignale und Idle-Silhouetten. Sicht über Items und Upgrades Priorität reparieren.
- Tiefe Days (25 / 50) — Stapelwahrscheinlichkeit steigt. S-Tier-Disziplin zählt mehr als Highlight-Gier.
- Volle Co-op-Klumpen — MineSpider und Anomalie-Scheitern steigen; Smiler-Stuns werden leichter, wenn Rollen existieren.
- EXIT-Tunnelblick — Alle Ränge steigen funktional, wenn Spieler sich weigern, auf eine saubere Spur zur Flucht zu warten.
Schnellreferenz-Tabelle
| Tier | Entität | Primäre Antwort |
|---|---|---|
| S | Anomalien (PopUp.exe) | Harte Unterbrechung vor Beute |
| S | MineSpider | Abstand + Zurufe; Explosion auch bei Blindgängern respektieren |
| A | Standing Man | Weiter Abstand; nie als Sammelpunkt nutzen |
| A | Smilers (gestapelt) | Stun-Rufer + Peel zu freiem Raum |
| B | Smilers (einzeln) | Stun lernen; Licht online halten |
So nutzt du diese Liste in einem echten Day
- Genug Sicht/Mobilität kaufen, damit Warnsignale lesbar bleiben (Items & Upgrades).
- Bei Anomalie-Hinweis zuerst unterbrechen — jedes Mal.
- MineSpider-Räumen einen Exit-Plan geben, bevor du eintrittst.
- Standing Man einmal markieren; für immer drumherum pathen.
- Smilers früh betäuben, damit du die Spur wählst.
- EXIT an einem Day pushen, den du noch kontrollierst, nicht nachdem die Lobby schon ertrinkt.
Verwandte Seiten
- Übergeordnet: Tierlisten-Hub · Geschwister: Items & Upgrades Priorität
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- Guides: Erste Schritte · Smilers betäuben · Guides-Hub
- Meta: Codes · Aktualisierungen
Überlebe die Buchstabennoten lange genug, um sie bei EXIT einzulösen. Das ist der einzige Tier, der zählt.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Warum sind Anomalien S-Tier?
PopUp.exe-Scheitern kann einen Lauf blue-screenen, egal wie gut du Entitäten kitest. Aufmerksamkeitssteuer-Bedrohungen, die den Versuch löschen, verdienen den Top-Rang.
Warum sind einzelne Smilers nur B-Tier?
Stop Smiling bestätigt einen Stun-Konter. Ein Smiler ist tödlich, wenn ignoriert, aber trainierbar. Gestapelte Smilers (Too-Many-Smiles-Gebiet) springen auf A-Tier.
Werden diese Tiers sich in der Alpha ändern?
Ja. Loop ist seit dem 21. August 2026 in Alpha. Nach Patches erneut besuchen und Aktualisierungen plus Entitäten-Seiten gegenchecken.
Sollten Co-op-Teams derselben Reihenfolge folgen?
Ja für Unterbrechungs- und Explosionspriorität. Rollen ergänzen: Anomalie-Rufer, Stun-Rufer und ein Pathing-Lead, der Standing-Man-Abkürzungen verbietet.